गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म किसी विशेष गेम में भाग लेने की अनुमति देने के लिए उपयोगकर्ता से प्रवेश शुल्क लेते हैं।
अब तक कहानी: हाल ही में संपन्न 50वीं जीएसटी परिषद की बैठक में यह निर्णय लिया गया कि ऑनलाइन गेमिंग पर लगाए गए दांव के पूर्ण अंकित मूल्य पर 28% कर लगाया जाएगा। इस कदम के बारे में विस्तार से बताते हुए वित्त मंत्री निर्मला सीतारमण ने स्पष्ट किया कि यह विचार उद्योग को नुकसान पहुंचाने का नहीं था। हालाँकि, उन्होंने कहा, एक नैतिक प्रश्न था: क्या उद्योग (कैसीनो, घुड़दौड़ सहित) को आवश्यक वस्तुओं की तुलना में अधिक प्रोत्साहन दिया जा सकता है। मंत्री ने यह भी कहा कि प्रयास तंत्र को सरल बनाने, जटिलता को खत्म करने और पारदर्शिता को अपनाने का था। इस निर्णय का उत्साहपूर्वक स्वागत नहीं किया गया।
कैसे काम करेगा टैक्सेशन?
गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म किसी विशेष गेम में भाग लेने की अनुमति देने के लिए उपयोगकर्ता से प्रवेश शुल्क लेते हैं। मान लीजिए, राशि ₹100 है। प्लेटफ़ॉर्म ऑपरेटर गेम और समग्र प्लेटफ़ॉर्म को चलाने के लिए इस प्रवेश शुल्क की एक निश्चित राशि काटता है, जिसे सकल गेमिंग राजस्व (जीजीआर) के रूप में जाना जाता है। बाकी को पुरस्कार पूल में स्थानांतरित कर दिया जाता है। हमारे उदाहरण में, आइए हम GGR को ₹20 पर आंकें। अब तक, जीजीआर पर 18% कर लगता था – इसका मतलब है कि ऑपरेटर को कर के रूप में ₹3.6 का भुगतान करना होगा। हालाँकि, नवीनतम प्रावधान का मतलब है कि प्रवेश शर्त (यानी, हमारे उदाहरण में ₹100) पर 28% कर लगाया जाएगा, जिससे कराधान राशि ₹28 हो जाएगी। मोटे तौर पर, इससे आवश्यक प्लेटफ़ॉर्म शुल्क लेने के लिए कम पैसे मिलेंगे, और पुरस्कार पूल के लिए उपलब्ध संसाधन भी कम हो जाएंगे। उद्योग का तर्क है कि एक और हतोत्साहित करने वाला मौजूदा 30% कराधान है जो उपयोगकर्ता पर उनकी अंतिम जीत पर लगाया जाता है।
अन्य चिंताएँ क्या हैं?
उद्योग संगठन ई-गेमिंग फेडरेशन के सचिव मलय कुमार शुक्ला ने फैसले को “बेहद दुर्भाग्यपूर्ण” बताया, उन्होंने कहा, “कर का बोझ जहां कर राजस्व से अधिक है, न केवल ऑनलाइन गेमिंग उद्योग को अव्यवहार्य बना देगा बल्कि इसकी कीमत पर कालाबाजारी करने वालों को भी बढ़ावा मिलेगा।” वैध कर-भुगतान करने वाले खिलाड़ी, उद्योग की छवि और जीवित रहने की क्षमता को और कमजोर कर रहे हैं।” यह कदम इसके विकास पथ के बारे में भी चिंता पैदा करता है। परिप्रेक्ष्य के लिए, कंसल्टिंग फर्म डेलॉइट और फेडरेशन ऑफ इंडियन फैंटेसी स्पोर्ट्स की एक संयुक्त रिपोर्ट (अप्रैल 2023 में प्रकाशित) में कहा गया था कि वित्त वर्ष 2022 में उद्योग 31% बढ़कर ₹6,800 करोड़ हो गया। वित्त वर्ष 2027 तक इसके ₹25,240 करोड़ तक पहुंचने का अनुमान है। भारतीय अर्थव्यवस्था में अपने योगदान के संबंध में, यह नोट किया गया कि उद्योग ने वित्त वर्ष 2022 तक प्रत्यक्ष विदेशी निवेश (एफडीआई) में ₹15,000 करोड़ आकर्षित किया और वित्त वर्ष 2027 तक एफडीआई में ₹25,000 करोड़ आमंत्रित करने की उम्मीद है।
संपादकीय | गेमिंग और जुआ: ऑनलाइन गेमिंग को विनियमित करने के लिए केंद्र का कदम
ऑल-इंडिया गेमिंग फेडरेशन (एआईजीएफ) के सीईओ रोलैंड लैंडर्स ने बताया हिन्दूजीएसटी में भारी वृद्धि घरेलू और विदेशी दोनों निवेशकों को घरेलू पारिस्थितिकी तंत्र को एक व्यवहार्य निवेश गंतव्य के रूप में मानने से हतोत्साहित करेगी। उन्होंने दावा किया, “नियामक अनिश्चितता के बीच प्रमुख निवेशक पहले से ही अपने फैसले रोक रहे हैं।” एक्ज़िमियस वेंचर्स के संस्थापक और प्रबंध निदेशक, पर्ल अग्रवाल के अनुसार, “गेमर्स के लिए उपलब्ध जीत में कमी से गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म की भागीदारी और राजस्व कम हो जाएगा, जिससे कई बड़ी गेमिंग कंपनियों द्वारा बढ़ाए गए मौजूदा मूल्यांकन पर गंभीर प्रभाव पड़ेगा।” इसके अलावा, क्षेत्र में रोजगार के अवसरों के संभावित नुकसान को लेकर भी चिंताएं मौजूद हैं।
हम फिर से कौशल के खेल बनाम संयोग के खेल पर चर्चा क्यों कर रहे हैं?
सरकार ने कहा है कि वह केंद्रीय माल और सेवा कर अधिनियम (2017) की अनुसूची-III में ऑनलाइन गेमिंग और घुड़दौड़ को शामिल करने के लिए उपयुक्त संशोधन करेगी, उन्हें कर योग्य कार्रवाई योग्य दावों के रूप में माना जाएगा। इससे जुए के साथ-साथ ऑनलाइन गेमिंग भी जुड़ जाएगी। परिप्रेक्ष्य के लिए, कानून “उन गतिविधियों या लेनदेन से संबंधित है जिन्हें न तो वस्तुओं की आपूर्ति और न ही सेवाओं की आपूर्ति के रूप में माना जाएगा”। इसमें लॉटरी, जुआ और सट्टेबाजी शामिल नहीं है। कौशल बनाम अवसर के खेल के बारे में बहस संबंधित खेल की विशेषताओं के मूल्यांकन से संबंधित है। कौशल-आधारित खेल की प्रमुख विशेषताओं में से एक अनुकूल परिणाम के लिए भाग्य की तुलना में मनोवैज्ञानिक या शारीरिक क्षमताओं पर निर्भरता है। जबकि कौशल के खेल में मौका का एक तत्व शामिल होता है, प्रत्येक खिलाड़ी के कौशल का अनूठा सेट उनकी सफलता दर निर्धारित करता है। यह संयोग के खेल से भिन्न है जहां परिणाम पूरी तरह से भाग्य पर निर्भर होता है। उपयोगकर्ता परिणाम को प्रभावित नहीं कर सकता.
समझाया | भारत ऑनलाइन गेमिंग को विनियमित करने की दिशा में किस प्रकार आगे बढ़ रहा है?
वर्तमान में, खेलों का ऐसा वर्गीकरण राज्य कानून और अदालती फैसलों पर निर्भर करता है, जिसमें मूल्यांकन के लिए मात्रात्मक तरीकों का अभाव है। बड़े पैमाने पर उद्योग का मानना है कि ऑनलाइन गेमिंग जुए से अलग है, विभिन्न सुप्रीम कोर्ट और उच्च न्यायालय के फैसलों की ओर इशारा करते हुए, जिन्होंने “संविधान के तहत मौलिक अधिकार के रूप में संरक्षित वैध व्यावसायिक गतिविधि के रूप में ऑनलाइन कौशल-आधारित गेम की स्थिति की पुष्टि की है।”
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